К основному содержанию

Сыграй главную роль в истории

Выбирай истории или создавай свои. Делай всё, что придёт в голову, и смотри, как мир реагирует на твои действия.

Результат броска: нажми на кубик

Если видишь летающую курицу — маг опять экспериментировал. Кто-то снова превратил барда в стул. Не садитесь без спроса. Уровень опасности: дракон. Уровень уверенности: как кубик ляжет. Вечер без ловушек? Это подозрительно. Пекарю выпала единица, и хлеб теперь живой. Не доверяй гному, который слишком хорошо считает золото. Можно попробовать договориться с драконом. Дракон тоже может попробовать. Подкупить стражника можно. Вопрос в том, кто ещё ему платит.

Как работает игра

Игра ведёт тебя по сюжету истории

Описываешь, что делает твой персонаж

Иногда кубик меняет планы

Мастер

После отбоя охранник идёт вдоль камер и проверяет замки. У твоей двери он останавливается: «Чего не спишь?»

Предлагаю охраннику долю с ограбления, если ночью он забудет запереть мою камеру.

Результат броска

Скрытность · СЛ 13
97+2Провал
Мастер

Охранник не успевает ответить: из соседней камеры доносится смешок. Сосед всё слышал и хочет долю за молчание.

Как работает история

  1. Текст сцены

    Пишешь как рассказ. Ведущий пересказывает его своими словами.

  2. Логика

    Выборы, броски кубика, условия и переходы встают прямо в текст.

  3. Память

    43 флага и 4 счётчика помнят, что сделал игрок, до самого финала.

  4. Мир

    15 персонажей, 24 места и 20 предметов. Описания ведущий берёт отсюда.

Во что сыграть сейчас

Камера Блэкриджа: окно с решёткой, луна и косой луч на стене

Побег из Блэкриджа

Ограбление сорвалось, судью купили, тебе дали пожизненное. Найди союзников и выберись из тюрьмы.

Около 2 часов игрыНачать играть

Мы тоже пишем

Следующие истории уже в работе.

Вопросы

Нужно знать какие-то правила?

Нет. Пишешь обычными словами, что делает персонаж, а всё остальное игра делает сама.

Можно делать вообще что угодно?

Написать можно что угодно, но получится не всё. Мир и границы истории задал сценарист. Если уйдёшь совсем в сторону, игра вернёт тебя в сюжет.

Чем это отличается от чата с нейросетью?

В обычном чате нейросеть придумывает историю на ходу и со временем теряет нить, путается и ломает сюжет. Здесь персонажи, развилки и сюжет заранее написал сценарист, а AI только проводит по ним игру и реагирует на твои действия.

Что за кубики?

При некоторых действиях персонажа исход решает бросок кубика. В зависимости от персонажа меняется шанс успеха.

Охранник всё ещё стоит у камеры

Посмотрим, что ты ему скажешь.

Начать играть